Playground AI는 충분한 무료 사용량과 다양한 필터를 제공합니다. Playground AI의 잠재력을 극대화하고 효과적인 활용을 위해 Rising에 올라온 그림의 프롬프트를 분석해 보려고 합니다.
이번에 분석하려는 그림에는 '화창한 여름 풍경과 여성'으로 제목을 붙여봤습니다.
Playground AI
Playground AI는 사용자가 입력한 텍스트를 기반으로 자동으로 일러스트를 생성하는 인공지능 기술을 사용하는 웹사이트입니다. 해당 웹사이트를 방문하여 원하는 텍스트를 입력하면 시각적으로 잘 표현된 일러스트를 생성해 줍니다.
Playground AI의 회원가입은 간단한 절차를 따라 웹사이트에서 계정을 만드는 것으로 가능합니다. 이 프로그램은 클라우드 기반으로 제공되어, 별도의 설치가 필요하지 않습니다.
Playground AI 그림
Prompt
Masterpiece Illustrated, Full body woman, beaultiful cute face , hourglass body ,Thin waist, wide hips, Comic-style illustration by milo manara and paolo serpieri, golden ratio, fake detail, trending pixiv fanbox, acrylic palette knife, style of makoto shinkai studio ghibli genshin impact james gilleard greg rutkowski chiho aoshima
Removed From Image
Sampler
k_euler_ancestral
Model
Stable Diffusion XL
Filter Style
Warm box
구성 요소
Component 구성 요소 |
Value 값 |
Subject 제목 |
|
Adjective 형용사 |
beaultiful cute face, hourglass body ,Thin waist, wide hips 아름다운 귀여운 얼굴, 모래시계 몸매, 얇은 허리, 넓은 엉덩이 |
Style 스타일 |
Masterpiece Illustrated, Full body woman, golden ratio, fake detail, trending pixiv fanbox, acrylic palette knife, 명작 일러스트, 전신 여성, 황금 비율, 가짜 디테일, 유행하는 픽시브 팬박스, 아크릴 팔레트 나이프, |
Artists 아티스트 |
Comic-style illustration by milo manara and paolo serpieri, style of makoto shinkai studio ghibli genshin impact james gilleard greg rutkowski chiho aoshima 마일로 마나라와 파올로 세르피에리의 코믹 스타일 일러스트, 마코토 신카이 스튜디오 지브리겐신 임팩트 제임스 길라드 그렉 러트코프스키 치호 아오시마 |
구성요소 설명
Milo Manara (미로 마나라)
Milo Manara(미로 마나라)는 이탈리아의 만화 작가로, 주로 성적으로 도도하거나 고전적인 스타일의 에로티카 및 성인 주제의 만화 작품으로 유명합니다. 그의 작품은 아름다운 여성 인물과 세밀한 아트워크로 특징지어집니다. 그는 "Click," "Butterscotch," "Gullivera," 그리고 "Indian Summer"와 같은 성인 주제의 만화 시리즈로 유명하며, 이들 작품은 그의 아트 스타일과 관련하여 평가받고 있습니다.
Manara는 그림책 및 만화를 통해 국제적으로 많은 팬을 확보했으며, 그의 작품은 그림과 스토리텔링의 질적인 면에서 평가를 받고 있습니다. 그는 이탈리아를 대표하는 만화 작가 중 하나로 손꼽히며, 그의 작품은 전 세계에서 인정받고 있습니다.
Paolo Eleuteri Serpieri (파올로 엘레우테리 세르피에리)
Paolo Eleuteri Serpieri(파올로 엘레우테리 세르피에리)는 이탈리아의 만화 작가로, 그의 작품은 주로 성적으로 도도한 요소와 고전적인 예술 스타일을 결합한 에로티카 및 성인 주제의 만화로 유명합니다. 그의 가장 유명한 작품 중 하나는 "Druuna"라는 만화 시리즈로, 이 시리즈는 미래적인 과학 소설적 배경과 아름다운 여성 캐릭터, 상세한 아트워크로 높은 평가를 받았습니다.
Serpieri의 작품은 종종 성적인 이미지와 탐욕스러운 주제로 알려져 있지만, 그의 아트 스타일과 아름다운 그림, 그리고 이야기의 복잡성도 함께 평가받고 있습니다. "Druuna" 시리즈는 특히 많은 만화 팬들에게 사랑받고 있으며, 그의 작품은 이탈리아와 국제적으로 인정받고 있습니다.
Makoto Shinkai (마코토 신카이)
Makoto Shinkai는 일본의 애니메이션 감독, 시나리오 작가, 그래픽 디자이너, 애니메이션 프로듀서 등의 역할을 수행하고 있는 일본의 예술가입니다. 그의 작품은 대개 청소년과 젊은 성인을 대상으로 한 로맨틱한 이야기를 다루며, 일상적인 장면과 아름다운 풍경, 꿈과 현실이 얽혀있는 이야기, 인간관계의 복잡성 등을 다룹니다. 대표작으로는 "너의 이름은", "5cm/s", "여우비", "별을 쫓는 아이" 등이 있습니다. 그의 작품은 그림의 아름다움과 이야기의 감동성, 그리고 작품에 담긴 사상적인 요소들이 인기를 끌고 있습니다.
Genshin Impact (원신)
Genshin Impact는 중국의 miHoYo에서 개발하고 배급하는 오픈 월드 액션 RPG입니다. 2020년 9월에 출시되어 인기를 끌고 있습니다. 플레이어는 Teyvat이라는 세계에서 여러 캐릭터를 조작하며 다양한 퀘스트를 수행하고, 세계를 탐험하고, 퍼즐을 풀며 적들과 싸우면서 레벨을 올리고 강력한 무기와 아이템을 획득할 수 있습니다. 게임은 다양한 캐릭터와 엘리먼트, 무기, 아이템 등 다양한 시스템으로 구성되어 있으며, 독특하고 아름다운 그래픽과 멋진 사운드를 자랑합니다. Genshin Impact는 PC, PS4, PS5, iOS, Android 등 다양한 플랫폼에서 플레이 가능합니다.
James Gilleard (제임스 길리어드)
James Gilleard는 영국 출신의 일러스트레이터이며, 광고, 에니메이션, 게임 개발 및 출판 분야에서 활동하고 있습니다. 그의 일러스트레이션 스타일은 고전적인 광고 디자인과 비틀어진 조각적인 형태, 대담한 패턴, 재미있는 인물과 캐릭터를 조합하여 독특한 분위기를 만들어 냅니다. 그의 작품들은 다양한 상업용 프로젝트에서 사용되었으며, 클라이언트로는 구글, 페이스북, 삼성, 디즈니 등이 있습니다.
url: https://jamesgilleard.net/
그레그 루트코프스키(Greg Rutkowski)
Greg Rutkowski는 폴란드의 컨셉 아티스트이자 일러스트레이터로 놀라운 디지털 페인팅과 컨셉 아트 작품으로 유명합니다. 그는 비디오 게임, 영화 및 TV 프로그램을 포함하여 엔터테인먼트 산업에서 여러 유명한 프로젝트에 참여했습니다. 그의 주목할만한 작품으로는 비디오 게임 "The Witcher 3: Wild Hunt"와 "Cyberpunk 2077", TV 쇼 "Love, Death & Robots"가 있습니다. 그는 독특한 스타일, 디테일에 대한 관심, 상상력이 풍부한 세계 구축으로 컨셉 아트 커뮤니티에서 높은 평가를 받고 있습니다.
Chiho Aoshima (치호 아오시마)
Chiho Aoshima (青島千穂)는 일본의 현대 아티스트로, 그녀의 주요 작업은 디지털 아트와 인스톨레이션 아트로 잘 알려져 있습니다. 아오시마는 1974년에 태어났으며, 일본 도쿄의 태생 아티스트로서 그녀의 작품은 도시 생활, 자연, 판타지, 그리고 일상적인 풍경을 결합한 독특한 세계를 창조하는 데 중점을 둡니다.
그녀의 작업은 전통적인 일본의 문화와 현대 도시 생활의 조합, 특히 도쿄의 독특한 도시 경관에서 영감을 받았습니다. 이를 통해 그녀는 전통과 현대, 도시와 자연, 성장과 부패 등의 다양한 주제와 대립을 탐구합니다.
아오시마의 작품은 일본 뿐만 아니라 국제적으로도 전시되었으며, 현대 아트의 중요한 형태 중 하나인 디지털 아트와 그래픽 디자인의 측면을 탐구한 아티스트 중 하나로 손꼽힙니다. 그녀의 작품은 섬세한 디테일과 형상, 환상적인 세계의 조각들로 구성되어 있으며, 그림과 디지털 기술을 유기적으로 결합하여 독특한 시각적 경험을 창조합니다.
Playground에서 재실행
Playground에서 동일한 프롬프트 명령어로 실행해 보았습니다.
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